{
    "kubejs.ponder.fission_mek_fuelrod.header": "机械化反应堆：燃料组装",
    "kubejs.ponder.fission_mek_fuelrod.text_1": "在内部放置燃料组装块以制造燃料棒",
    "kubejs.ponder.fission_mek_fuelrod.text_2": "燃料棒由多个裂变燃料组件块和一个控制棒组件块组成。",
    "kubejs.ponder.fission_mek_fuelrod.text_3": "在每个燃料棒的顶部放置控制棒组件",
    "kubejs.ponder.fission_mek_fuelrod.text_4": "控制棒组件块距离天花板 1 格",
    "kubejs.ponder.fission_mek_fuelrod.text_5": "燃料棒不能相互接触",
    "kubejs.ponder.fission_mek_fuelrod.text_6": "多个燃料棒最好以棋盘格模式放置。",
    "kubejs.ponder.fission_mek_logic.header": "Mekanism分裂反应堆：逻辑适配器",
    "kubejs.ponder.fission_mek_logic.text_1": "逻辑适配器提供反应堆的红石控制功能。",
    "kubejs.ponder.fission_mek_logic.text_2": "右键打开配置设置",
    "kubejs.ponder.fission_mek_logic.text_3": "使用两个适配器，您可以设置一个故障保护，可以在特定条件下关闭反应堆。",
    "kubejs.ponder.fission_mek_logic.text_4": "将此项设置为激活",
    "kubejs.ponder.fission_mek_logic.text_5": "将此项设置为危险关键。",
    "kubejs.ponder.fission_mek_logic.text_6": "当反应堆发生危险时，它会发出红石信号。",
    "kubejs.ponder.fission_mek_logic.text_7": "我们可以使用这个来激活一个带有沙子或沙砾的活塞来激活一个观察者。",
    "kubejs.ponder.fission_mek_logic.text_8": "这是一个面向沙砾的观察者。沙砾将激活它并关闭反应堆。",
    "kubejs.ponder.fission_mek_port.header": "Mekanism裂变反应堆：端口",
    "kubejs.ponder.fission_mek_port.text_1": "反应堆至少需要 4 个端口",
    "kubejs.ponder.fission_mek_port.text_2": "可以使用配置工具更改端口",
    "kubejs.ponder.fission_mek_port.text_3": "所需端口：",
    "kubejs.ponder.fission_mek_port.text_4": "输入冷却剂",
    "kubejs.ponder.fission_mek_port.text_5": "输入燃料",
    "kubejs.ponder.fission_mek_port.text_6": "输出废料",
    "kubejs.ponder.fission_mek_port.text_7": "输出加热冷却剂",
    "kubejs.ponder.fission_mek.header": "Mekanism裂变反应堆",
    "kubejs.ponder.fission_mek.text_1": "边缘必须是外壳",
    "kubejs.ponder.fission_mek.text_2": "墙壁可采用机壳块或玻璃",
    "kubejs.ponder.fission_mek.text_3": "在内部放置燃料组件块以制作燃料棒",
    "kubejs.ponder.fission_mek.text_4": "在每个燃料棒顶部放置控制棒组件",
    "kubejs.ponder.fusion_activation.header": "机械化聚变反应堆：激活",
    "kubejs.ponder.fusion_activation.text_1": "为了激活聚变反应堆，我们需要一些东西。",
    "kubejs.ponder.fusion_activation.text_2": "您需要在控制器中放置一个装满D-T燃料的Hohlraum。",
    "kubejs.ponder.fusion_activation.text_3": "您需要通过激光器向激光矩阵注入 400MRF。",
    "kubejs.ponder.fusion_activation.text_4": "激光放大器的红色面应指向矩阵。",
    "kubejs.ponder.fusion_activation.text_5": "您还需要给反应堆加燃料。",
    "kubejs.ponder.fusion_activation.text_6": "用于氘的",
    "kubejs.ponder.fusion_activation.text_7": "用于 Tritium。",
    "kubejs.ponder.fusion_activation.text_8": "当它们分别被泵入时，反应堆以固定速率混合D-T燃料。",
    "kubejs.ponder.fusion_reactor.header": "Mekanism聚变反应堆",
    "kubejs.ponder.fusion_reactor.text_1": "环的内部由聚变室块制成",
    "kubejs.ponder.fusion_reactor.text_2": "端口可以使用配置器进行更改",
    "kubejs.ponder.fusion_reactor.text_3": "聚变反应堆的每个面采用此模式构建。",
    "kubejs.ponder.fusion_reactor.text_4": "您需要一个端口来导出电力。",
    "kubejs.ponder.fusion_reactor.text_5": "激光矩阵用于启动反应堆。",
    "kubejs.ponder.fusion_reactor.text_6": "聚变反应堆控制器必须放置在顶面的正中央。",
    "kubejs.ponder.fusion_reactor.text_7": "需要两个端口输入氘",
    "kubejs.ponder.fusion_reactor.text_8": "和氚。",
    "kubejs.ponder.harvest1.header": "使用收割者基座",
    "kubejs.ponder.harvest1.text_1": "收获塔",
    "kubejs.ponder.harvest1.text_10": "需要在上方放置存储来存放收获的物品",
    "kubejs.ponder.harvest1.text_11": "放置收获物品",
    "kubejs.ponder.harvest1.text_12": "收割塔",
    "kubejs.ponder.harvest1.text_13": "可以设置为收获",
    "kubejs.ponder.harvest1.text_14": "范围内收获物品：",
    "kubejs.ponder.harvest1.text_15": "3x3",
    "kubejs.ponder.harvest1.text_16": "5x5",
    "kubejs.ponder.harvest1.text_17": "7x7",
    "kubejs.ponder.harvest1.text_18": "9x9",
    "kubejs.ponder.harvest1.text_2": "放置在水中",
    "kubejs.ponder.harvest1.text_3": "块上",
    "kubejs.ponder.harvest1.text_4": "收割峰塔",
    "kubejs.ponder.harvest1.text_5": "需要一把锄头在其",
    "kubejs.ponder.harvest1.text_6": "物品栏中才能运转",
    "kubejs.ponder.harvest1.text_7": "在收割时会消耗",
    "kubejs.ponder.harvest1.text_8": "需要有一个物品存储设备和一把锄头。",
    "kubejs.ponder.harvest1.text_9": "收割塔",
    "kubejs.ponder.induction_mek.header": "Mekanism：电感矩阵",
    "kubejs.ponder.induction_mek.text_1": "电感矩阵用于储存大量能量。",
    "kubejs.ponder.induction_mek.text_2": "边角必须是压缩机壳体",
    "kubejs.ponder.induction_mek.text_3": "面可以是外壳或结构玻璃。",
    "kubejs.ponder.induction_mek.text_4": "端口用于传输能量。",
    "kubejs.ponder.induction_mek.text_5": "端口可以使用配置器更改。",
    "kubejs.ponder.induction_mek.text_6": "电感单元用于增加能量储存。",
    "kubejs.ponder.induction_mek.text_7": "感应供应器用于增加能量传输速率。",
    "kubejs.ponder.induction_mek.text_8": "矩阵必须有一个电池和一个供应商。",
    "kubejs.ponder.sps.header": "Mekanism超临界相位转换器（SPS）",
    "kubejs.ponder.sps.text_1": "SPS将钋变成反物质气体，需要大量能量。",
    "kubejs.ponder.sps.text_2": "端口可以使用配置器更改。",
    "kubejs.ponder.sps.text_3": "SPS每个面都使用这种模式建造。",
    "kubejs.ponder.sps.text_4": "在一侧，您需要在中间放置一个端口以输入电源。",
    "kubejs.ponder.sps.text_5": "在内部，在端口上放置一个超级电磁线圈。",
    "kubejs.ponder.sps.text_6": "您还可以使用两个超级线圈以达到最大功率使用。",
    "kubejs.ponder.sps.text_7": "您需要一个端口用于输入钋。",
    "kubejs.ponder.sps.text_8": "再来一个用于导出反物质气体。",
    "kubejs.ponder.tomb1.header": "开始使用Corail Tombstone",
    "kubejs.ponder.tomb1.text_1": "击败不死生物",
    "kubejs.ponder.tomb1.text_2": "这有很少的机会掉落墓碑之尘",
    "kubejs.ponder.tomb1.text_3": "并且有较稀少的机会掉落亡灵精华",
    "kubejs.ponder.tomb2.header": "墓碑",
    "kubejs.ponder.tomb2.text_1": "墓碑有两种大理石颜色",
    "kubejs.ponder.tomb2.text_2": "和六种不同的样式",
    "kubejs.ponder.tomb2.text_3": "放置墓碑30分钟后",
    "kubejs.ponder.tomb2.text_4": "或使用上一个灵魂后",
    "kubejs.ponder.tomb2.text_5": "将生成新的灵魂",
    "kubejs.ponder.turbine_mek.header": "Mekanism：工业涡轮机",
    "kubejs.ponder.turbine_mek.text_1": "工业涡轮机使用加热冷却剂制造电力。",
    "kubejs.ponder.turbine_mek.text_10": "最多可以放置5个。它们必须连接在一起，或与旋转复合体接触。",
    "kubejs.ponder.turbine_mek.text_11": "饱和冷凝器用于将蒸汽转化回水。这些不是必需品，但必须放置在线圈层上或上方。",
    "kubejs.ponder.turbine_mek.text_12": "如果需要，顶面可以用涡轮通风口替换。",
    "kubejs.ponder.turbine_mek.text_2": "边缘必须由涡轮外壳制成。",
    "kubejs.ponder.turbine_mek.text_3": "面可以是涡轮壳体、结构玻璃、阀门或通风口。",
    "kubejs.ponder.turbine_mek.text_4": "涡轮阀门用于泵入蒸汽或输出电力。",
    "kubejs.ponder.turbine_mek.text_5": "涡轮叶片必须放在中间。每个叶片使用2个涡轮刀片。",
    "kubejs.ponder.turbine_mek.text_6": "旋转复合体必须放在涡轮转子上方。",
    "kubejs.ponder.turbine_mek.text_7": "压力扩散器必须填充旋转模块周围的层。",
    "kubejs.ponder.turbine_mek.text_8": "从此层开始，涡轮通风口可以用于外部面。这些还可以从涡轮中导出水。",
    "kubejs.ponder.turbine_mek.text_9": "电磁线圈放置在旋转模块的上方。"
}